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Ergonomics of human-system interaction — Part 920: Tactile and haptic interactions 人体系统相互作用的人类工效学.第920部分:触觉和触觉相互作用(ISO 9241-920:2009人体系统相互作用的人类工效学修订版.第920部分:触觉和触觉相互作用指南)
发布日期: 2024-10-11
本文件规定了触觉/触觉硬件和软件交互的要求和建议。它为硬件、软件以及硬件和软件交互的组合的设计和选择提供了指导,包括: -触觉/触觉输入、输出和/或输入和输出的组合的设计或使用,以及关于它们的设计或使用以及关于设计或使用触觉和触觉交互的组合以与其他模态组合使用或作为交互的唯一模式的一般指导; -信息的触觉/触觉编码,包括文本数据、图形数据和控件; -触觉/触觉物体的设计; -触觉/触觉空间的布局; -互动技术。 本文档中给出的建议适用于各种触觉/触觉设备,代表真实世界或虚拟或混合现实(例如。g.外骨骼、可穿戴设备、力反馈设备、可触摸物、有形物)和刺激类型(例如声辐射压力、电肌肉刺激),并且它们也可以在虚拟和增强环境中找到。 本文档提供了关于如何将各种形式的触觉/触觉交互应用于各种用户任务的一般信息。 本文档不包括关于在虚拟或混合现实中行走对于触觉/触觉交互的作用的指导。 注意:认识到一些交互场景可能会受到真实工作空间要在虚拟环境中建模的限制的约束。借助于被建模的情况,对象可以处于用于触觉/触觉交互的次优位置或条件。

This document specifies requirements and recommendations for tactile/haptic hardware and software interactions. It provides guidance on the design and selection of hardware, software and combinations of hardware and software interactions, including:

     the design or use of tactile/haptic inputs, outputs and/or combinations of inputs and outputs, with general guidance on their design or use as well as on designing or using combinations of tactile and haptic interactions for use in combination with other modalities or as the exclusive mode of interaction;

     the tactile/haptic encoding of information, including textual data, graphical data and controls;

     the design of tactile/haptic objects;

     the layout of tactile/haptic space;

     interaction techniques.

The recommendations given in this document are applicable to a variety of tactile/haptic devices, representing the real world or virtual or mixed realities (e.g. exoskeletons, wearables, force feedback devices, touchables, tangibles) and stimulation types (e.g. acoustic radiation pressure, electrical muscle stimulation) and they can also be found in virtual and augmented environments.

This document provides general information about how various forms of tactile/haptic interaction can be applied to various user tasks.

This document does not include guidance on the role of walking in virtual or mixed realities for tactile/haptic interaction.

NOTE            It is recognized that some interactive scenarios can be constrained by the limitation that a real workspace is to be modelled in a virtual environment. Objects can be in suboptimal positions or conditions for tactile/haptic interaction by virtue of the situation being modelled.

分类信息
关联关系
研制信息
归口单位: ISO/TC 159/SC 4
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