인터페이스(접속) 참조는 ODP 시스템과 ODP 시스템 그룹 연합(federation) 사이의 상호 운용성에 필 수적이다. 인터페이스 참조는 몇 개의 서로 다른 통신 프로토콜을 지원하는 노드에서의 객체에 대한 바인딩과 상이한 관리 도메인에 있는 객체에 대한 바인딩을 포함하여, 바인딩을 확립하는 데 필요한 정보를 통합한다. 또한 인터페이스 참조는 이주 투명성 등 분산 투명성이 존재할 경우, 계산 객체 사 이에 바인딩을 유지하기 위한 엔지니어링 메커니즘에 요구되는 정보를 통합한다. 그것은 ODP 위치 및 재배치 투명성의 기초이다. 이 규격은 다음과 같은 사항을 포함한다. a) 바인딩 인터페이스와 일반 바인딩 프로토콜을 위한 프레임워크(스트림 및 연산 인터페이스 모두 를 위해) b) 인터페이스 참조의 일반 정보 구조의 규격(스트림 및 연산 인터페이스를 위해) c) 표준화된 프로토콜을 이용하여 전달될 경우 인터페이스 참조를 위한 표현(들) d) 개별 투명성과 관련하여 인터페이스 참조의 관리 및 전달을 위한 절차의 식별 e) 인터페이스 참조를 생성하거나 변환하는 바인딩 및 연합과 관련된 노드 관리 인터페이스의 식별 f) 서비스 품질(QoS) 정보 요구사항과 QoS 또는 관련 측정 절차의 호출 요구사항 식별 이 규격은 ODP 시스템 내의 객체의 계산 바인딩을 지원하는 데 필요한 기능성에 대한 엔지니어링 기술(description)을 제공한다. 그룹 통신을 위한 보안 및 지원은 중요한 쟁점이지만, 이 규격의 적용 범위는 아니다.