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정보 처리 시스템-컴퓨터 그래픽스-3차원 그래픽 커널 시스템(GKS) 기능명세서 信息处理系统计算机图形学三维图形核心系统(GKS-3D)功能描述
发布日期: 2007-10-30
该规范使用三维图形内核系统(GKS-3D)定义计算机图形编程的函数集合。GKS-3D是用于在图形输出设备上用计算机生成三维影像的应用程序的基本图形系统。它支持操作器输入和交互,这些操作器输入和交互由用于视频分割和图形输入的基本函数提供。可以进行视频的动态修改和存储。基本概念上,GKS-3D是工作站、多个输入设备和一个输出设备。几个工作站可以同时使用。为了最大限度地利用工作站的性能,应用程序可能会改变,使其能够在工作站上正常工作。该规范包括用于读取/写入外部图形文件的函数。此外,函数还被配置为保持更高性能的更高级别兼容性。该规范提供了一个应用程序,具有在三维坐标上定义的3D图形图元输出和定义功能。另外,GKS-3D输入模型支持3D定位器和笔划输入。该规格的输出预设与ISO7942的输出预设的区别如下:a)折线(polyline)和多标记(polymarker)图元以3D坐标的任意顺序定义。b)文本(text)、填充区域(fill area)和单元格数组(cell array)图元存在于平面上,但平面位于空间上的任意位置。 c)填充区域集原语(fill area set primitive)如下所述。该规范提供了创建这些图元的函数。ISO7942中的函数可以在这个规格中使用。但是,输出函数生成3D图元的对象。对象应该放在平面上。此外,该规格还提供以下附加功能:a)3D对象的视线定义b)从3D输入设备提取信息c)用于面/隐藏线去除(HLHSR)的工作站,该规范不定义用于控制渲染技术的函数,如光源、着色、纹理和阴影计算。但是,对于想要应用这些技术的工作站,附件D提供了可更改工作站的一般指南,如内部显示的基本和属性。对于备注函数的特定参数,GKS-3D定义值的范围,如保留记录(见4.1.2)。这些值的含义使用构建的过程来定义。GKS-3D定义图形系统的独立于语言的核心。为了融入编程语言,GKS-3D包含在遵守该语言特定语法的语言从属层中。
이 규격은 3차원 그래픽 커널 시스템(GKS-3D)으로 컴퓨터 그래픽스 프로그래밍을 위한 함수들의 집합을 정의한다. GKS-3D는 그래픽스 출력 장치상에 컴퓨터로 3차원 영상을 생성하는 애플리케이 션을 위한 기본적인 그래픽스 시스템이다. 이는 영상 분할과 그래픽 입력을 위한 기본 함수들이 제 공하는 오퍼레이터 입력과 인터렉션을 지원한다. 영상의 동적 수정과 저장을 할 수 있다. 기본적인 개념상 GKS-3D은 워크스테이션, 여러 개로 구성된 입력 장치와 한 개의 출력 장치이다. 몇 개의 워크스테이션은 동시에 사용될 수 있다. 애플리케이션 프로그램은 워크스테이션의 성능을 최대한 사 용하기 위하여 워크스테이션에 적당하게 동작할 수 있도록 변경될 수 있다. 이 규격은 외부 그래픽 스 파일의 읽기/쓰기를 위한 함수들을 포함한다. 또한 함수들은 향상된 성능의 상위 레벨 호환성을 유지하도록 구성된다. 이 규격은 3차원 좌표상에서 정의된 3D 그래픽 프리미티브 출력하고 정의하는 기능들을 가지는 애 플리케이션 프로그램을 제공한다. 추가적으로 GKS-3D 입력 모델은 3D 로케이터와 스트로크 입력 을 지원한다. 이 규격의 출력 프리미티브와 ISO 7942의 출력 프리미티브의 차이점은 다음과 같다. a) 폴리라인(polyline)과 폴리마커(polymarker) 프리미티브는 3D 좌표의 임의의 순서로 정의된다. b) 텍스트(text), 채워진 영역(fill area), 그리고 셀 배열(cell array) 프리미티브는 평면상에 존재하지만 평면은 공간상의 임의의 위치에 놓인다. c) 채워진 영역 집합 프리미티브(fill area set primitive)는 다음에 설명된다. 이 규격에서는 이러한 프리미티브들을 생성하기 위한 함수들이 제공된다. ISO 7942의 함수들은 이 규격에서 사용될 수 있다. 그러나, 출력 함수는 3D 프리미티브의 객체를 생 성한다.-객체들은 평면상에 놓여야 한다. 또한 이 규격은 다음과 같은 추가적인 기능들을 제공한다. a) 3D 객체의 시선 정의 b) 3D 입력 장치로부터 정보 추출 c) 은면/은선 제거(HLHSR)를 위한 워크스테이션 사용 이 규격은 광원, 셰이딩, 텍스처링, 그림자 계산과 같은 렌더링 기술을 제어하기 위한 함수들을 정의 하지 않는다. 그러나 이러한 기술들을 적용하고자 하는 워크스테이션을 위하여 내부적으로 보여지는 프리미티브와 속성들같이 변경이 가능한 워크스테이션의 일반적인 지침을 부속서 D에서 제공한다. 비고 함수의 특정 파라미터에 대하여 GKS-3D는 레지스트레이션 예약처럼 값들의 범위를 정의한 다(4.1.2 참조). 이러한 값들의 의미는 구축된 프로시저를 사용하여 정의된다. GKS-3D 그래픽스 시스템의 언어 독립적인 핵심을 정의한다. 프로그래밍 언어에 융합되기 위하여 GKS-3D는 해당 언어의 특정 문법을 준수하는 언어 종속적인 계층에 포함된다.
分类信息
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研制信息
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