이 규격에서는 멀티미디어 정보의 표현과 상호작용 구성을 제공하는 객체 타입과 비객체 타입의 집합 을 기술한다. 멀티미디어 정보는 그래픽스, 비디오, 오디오 혹은 다른 형태로 표현할 수 있는 미디어가 될 수 있다. 이 정보는 시간의 관점에 의해 강화될 수 있다. 이 문서를 통해 이 규격은 "모델링, 렌더링, 상호작용"으로도 언급되며 MRI의 약어로 표현된다. 모델링, 렌더링, 상호작용 구성요소는 총칭의 운영체제와 컴퓨팅 환경사이에 놓여있는 미들웨어 시스 템 소프트웨어 구성요소들의 구조 틀과 이 구성요소에 의해 제공되는 서비스와 타입들의 클라이언트로 작동하는 응용을 구성한다. 그것은 멀티미디어 모델, 그 모델의 렌더링, 프로세스와의 상호작용을 생성 하기 위해 장치들의 분산 이기종 네트워크의 개발을 위한 다른 부분에서 정의된 기초 객체와 멀티미디 어 시스템 서비스에 대한 틀을 제공한다. << 이하 원문 참조 >>