토픽맵은 정보 객체 집합에 대하여 다차원적이고 동시적인 관점을 가능하게 한다. 이러한 관점의 구조적 속성은 형식에 구속되지 않는다. 이는 객체 중심적 접근을 반영할 수 있으며 관계형, 계층형, 순차적, 비순차적 또는 이 모든 것의 조합을 가능케 한다. 더욱이 무제한적인 수의 토픽맵이 한 개의 주어진 정보 객체 집합에 적용될 수도 있다.토픽맵은 다음과 같이 사용될 수 있다.― 정보 객체에 포함된 내용 및/또는 데이터를 토픽으로 간주하여 인덱스, 참조, 인용 시스템 그리고 용어 해설 등을 통한 내비게이션이 가능하도록 하기 위하여 이용된다.― 주제를 연결하여 상호 간의 내비게이션이 가능하도록 하는 데 이용한다. 이러한 기능은 가상 문서의 조합과 지식 베이스, 언어 자료집을 위한 시소러스 형태의 인터페이스를 만들기 위해 이용될 수 있다.― 특정 이용자와 특정 목적에 적합한 관점을 만들기 위해 정보 집합을 필터링하는 데 이용된다. 예를 들어 이러한 필터링은 다언어적인 문서의 관리나 보안 조건에 따른 액세스 모드의 관리 그리고 이용자 프로파일 및/또는 지식 도메인에 따른 부분적인 관점을 표현하는 데 도움을 줄 수 있다.― 비구조적인 정보 객체들을 구조화하거나 구조화된 정보와 비구조적 정보를 통합하는 효과를 제공하는 주제 중심적 이용자 인터페이스를 만들기 위하여 이용된다. 토픽맵의 오버레이 메커니즘은 본래의 정보 형태를 바꾸지 않고도 임의의 구조를 그 정보에 부여할 수 있다는 점에서 외부적 마크업 메커니즘의 한 종류로 간주될 수 있다.이 표준은 토픽맵 문서 자체가 이 문서 안에 규정한 문법을 이용해서 SGML(또는 WebSGML)이나 HyTime으로 표현되어야 한다는 것을 제외하고는 정보 객체의 어드레싱을 위한 어떠한 스킴의 이용도 요구하지는 않는다. 즉 정보의 표현을 위한 어떠한 표기법의 이용도 요구하지 않는다.