首页 馆藏资源 舆情信息 标准服务 科研活动 关于我们
现行 ISO/IEC 23090-8:2020
到馆阅读
收藏跟踪
购买正版
Information technology — Coded representation of immersive media — Part 8: Network based media processing 信息技术沉浸式媒体的编码表示第8部分:基于网络的媒体处理
发布日期: 2020-12-18
基于网络的媒体处理(NBMP)框架定义了通过数字网络连接用于媒体处理的实体之间的接口,包括数据格式和应用程序编程接口(API)。用户可以远程访问和配置其操作,以实现高效、智能的处理。本文档描述并管理应用于媒体数据的工作流。该过程包括将媒体数据上传到网络、媒体处理任务的实例化以及任务的配置。该框架支持动态创建媒体处理管道,以及实时或延迟访问已处理的媒体数据和元数据。还指定了媒体处理管道中的媒体源、工作流管理器和媒体处理实体之间使用的媒体和元数据格式。
The network-based media processing (NBMP) framework defines the interfaces including both data formats and application programming interfaces (APIs) among the entities connected through digital networks for media processing. Users can access and configure their operations remotely for efficient, intelligent processing. This document describes and manages workflows to be applied to the media data. This process includes uploading of media data to the network, instantiation of the media processing tasks, and configuration of the tasks. The framework enables dynamic creation of media processing pipelines, as well as access to processed media data and metadata in real-time or in a deferred way. The media and metadata formats used between the media source, workflow manager and media processing entities in a media processing pipeline are also specified.
分类信息
发布单位或类别: 国际组织-国际标准化组织
关联关系
研制信息
归口单位: ISO/IEC JTC 1/SC 29
相似标准/计划/法规
现行
ISO/IEC 23090-7-2022
Information technology — Coded representation of immersive media — Part 7: Immersive media metadata
信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第7部分:沉浸式媒体元数据
2022-11-09
现行
ISO/IEC 23090-6-2021
Information technology — Coded representation of immersive media — Part 6: Immersive media metrics
信息技术.沉浸式媒体的编码表示法.第6部分:沉浸式媒体度量
2021-06-15
现行
ISO/IEC 23090-6-2021/AMD1-2024
Amendment 1 - Information technology - Coded representation of immersive media - Part 6: Immersive media metrics
修改件1.信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第6部分:沉浸式媒体度量
2024-01-19
现行
ISO/IEC 23090-13-2024
Information technology — Coded representation of immersive media — Part 13: Video decoding interface for immersive media
信息技术沉浸式媒体的编码表示第13部分:沉浸式媒体视频解码接口
2024-01-19
现行
ISO/IEC 23090-12-2023
Information technology — Coded representation of immersive media — Part 12: MPEG immersive video
信息技术沉浸式媒体的编码表示第12部分:MPEG沉浸式视频
2023-08-11
现行
ISO/IEC 23090-2-2023
Information technology — Coded representation of immersive media — Part 2: Omnidirectional media format
信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第2部分:全向媒体格式
2023-06-09
现行
ISO/IEC 23090-3-2024
Information technology — Coded representation of immersive media — Part 3: Versatile video coding
信息技术沉浸式媒体的编码表示第3部分:通用视频编码
2024-07-18
现行
ISO/IEC 23090-14-2023
Information technology — Coded representation of immersive media — Part 14: Scene description
信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第14部分:场景描述
2023-06-02
现行
ISO/IEC 23090-6-2021/Amd 1-2024
Information technology — Coded representation of immersive media — Part 6: Immersive media metrics — Amendment 1: Immersive media metrics for V3C Data and OMAF
信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第6部分:沉浸式媒体度量.修改件1:V3C数据和OMAF的沉浸式媒体量度
2024-01-19
现行
ISO/IEC 23090-22-2024
Information technology — Coded representation of immersive media — Part 22: Conformance for G-PCC
信息技术沉浸式媒体的编码表示第22部分:G-PCC的一致性
2024-09-10
现行
ISO/IEC 23090-22-2024
Information technology - Coded representation of immersive media - Part 22: Conformance for G-PCC
信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第22部分:G-PCC的一致性
2024-09-10
现行
ISO/IEC 23090-23-2023
Information technology — Coded representation of immersive media — Part 23: Conformance and reference software for MPEG immersive video
信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第23部分:MPEG沉浸式视频的一致性和参考软件
2023-10-23
现行
ISO/IEC 23090-16-2022
Information technology — Coded representation of immersive media — Part 16: Reference software for versatile video coding
信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第16部分:通用视频编码用参考软件
2022-10-24
现行
ISO/IEC 23090-15-2024
Information technology — Coded representation of immersive media — Part 15: Conformance testing for versatile video coding
信息技术沉浸式媒体的编码表示第15部分:通用视频编码的一致性测试
2024-07-05
现行
ISO/IEC 23090-14-2023/AMD1-2023
Amendment 1 - Information technology - Coded representation of immersive media - Part 14: Scene description
修改件1.信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第14部分:场景描述
2023-11-09
现行
ISO/IEC 23090-19-2023
Information technology — Coded representation of immersive media — Part 19: Reference Software for V-PCC
信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第19部分:V-PCC的参考软件
2023-02-15
现行
ISO/IEC 23090-14-2023/Amd 1-2023
Information technology — Coded representation of immersive media — Part 14: Scene description — Amendment 1: Support for immersive media codecs in scene description
信息技术沉浸式媒体的编码表示第14部分:场景描述修改1:场景描述中对沉浸式媒体编解码器的支持
2023-11-09
现行
ISO/IEC 23090-17-2021
Information technology — Coded representation of immersive media — Part 17: Reference software and conformance for omnidirectional media format (OMAF)
信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第17部分:全向媒体格式(OMAF)的参考软件和一致性
2021-10-22
现行
ISO/IEC 23090-9-2023
Information technology — Coded representation of immersive media — Part 9: Geometry-based point cloud compression
信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第9部分:基于几何的点云压缩
2023-03-31
现行
ISO/IEC 23090-10-2022
Information technology — Coded representation of immersive media — Part 10: Carriage of visual volumetric video-based coding data
信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第10部分:基于视觉体积视频的编码数据的传输
2022-05-18